ความสัมพันธ์แบบวนซ้ำคือสมการที่อธิบายอนุกรมหรือเมทริกซ์หลายมิติแบบวนซ้ำเมื่อมีการกำหนดคำศัพท์เริ่มต้นอย่างน้อยหนึ่งคำ สมาชิกที่ประสบความสำเร็จแต่ละคนในอนุกรมหรือเมทริกซ์จะถูกกำหนดโดยเงื่อนไขก่อนหน้าด้วย ตัวอย่างเช่นการตีเบสบอลที่เพิ่งผ่านเส้นพื้นฐานแรก สมการอนุกรมสามารถเขียนได้เป็น x = a (x), y = b (y), x '= c (x) และ y' = d (y) สามารถเขียนลำดับเดียวกันได้ดังนี้: a (x) + b (y) + x '+ y' = c (x) + d (y)

โดยทั่วไปสูตรจะอธิบายอัตราส่วนการทำซ้ำ: a (x) = a '(x) โดยที่ a' เท่ากับหนึ่งลบคำใด ๆ ในการเรียกซ้ำและ a เท่ากับหนึ่งลบหนึ่ง สมาชิกตัวแรกในการเรียกซ้ำเรียกว่าค่าคงที่และสมาชิกตัวที่สองเรียกว่าตัวแปร

แนวคิดพื้นฐานที่สุดของการเรียกซ้ำคือต้นไม้ทวินาม ด้วยแนวคิดนี้คุณจะรู้ว่าเกมเล่นไปแล้วกี่ครั้ง (ไม่ว่าจะในเกมเดียวกันหรือหลายเกม) ผู้เล่นที่เล่นหลายเกมมีโอกาสน้อยที่จะชนะ ต้นไม้เริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนแรกและจบลงด้วยคนสุดท้าย สามารถขยายเพื่อรวมผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน

มีกี่ครั้งในการเล่นสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันตัวอย่างเช่นในฟุตบอลผู้เล่นในทีมอาจเริ่มจากจุดเริ่มต้นถึงกลางเกมหลังจากนั้นผู้เล่นคนอื่นเข้ามาแทนที่

จำนวนเกมที่เล่นในแถวที่ทีมแพ้ชนะอย่างน้อยหนึ่งเกมเรียกว่า "อัตราการเล่นซ้ำ" ยิ่งเล่นเกมติดต่อกันมากเท่าไหร่โอกาสที่จะชนะเกมก็จะสูงขึ้นเท่านั้น

จำนวนเกมที่ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนถูกแทนที่ด้วยตัวสำรองโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับผู้เล่นตัวจริงเริ่มต้น “ การเปลี่ยนตัว” หมายถึงผู้เล่นที่ถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นที่อยู่ในสนามแข่งขันแล้วและ / หรือผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ในสนาม แต่ถูกเปลี่ยนตัวออกจากผู้เล่นในสนามผู้เล่นเหล่านี้ไม่ถือว่าเป็นผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ในทีม

ทีมชนะติดต่อกันกี่ครั้งและแพ้กี่เกม ตัวอย่างเช่นหากหกทีมในแถวเล่นเกมติดต่อกันและแต่ละทีมชนะสองและแพ้สองทีมทั้งสองจะมีผู้ชนะและผู้แพ้ "อัตราการเกิดซ้ำ" สูงกว่าทีมที่ชนะและแพ้

ทางกายภาพ อัตราการทำซ้ำ คืออัตราส่วนของจำนวนนาทีทั้งหมดของเกมต่อจำนวนนาทีทั้งหมด ในกีฬาหมายถึงจำนวนเกมหรือความพยายามในแต่ละเกม ยิ่งจำนวนการเล่นซ้ำหรือจำนวนครั้งมากเท่าใดก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น อัตราการทำซ้ำและในทางกลับกัน

การทำซ้ำเป็นชุดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง ช่วงเวลานี้อาจมีตั้งแต่ไม่กี่วินาทีไปจนถึงหลายนาที อาจเป็นแบบต่อเนื่องหรือซ้ำซาก

อาการกำเริบเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ แต่บ่อยครั้งมันเกิดจากสิ่งเดียวกัน สิ่งนี้มักเกิดขึ้นเมื่ออัตราการเกิดเพิ่มขึ้นหรือลดลง หากเพิ่มขึ้นโอกาสในการชนะหรือแพ้จะลดลง ในทางกลับกันเมื่อคุณลดลงโอกาสในการชนะหรือแพ้ก็เพิ่มขึ้น

คำอธิบายที่ดีว่าเหตุใดการเกิดซ้ำ ๆ บ่อยๆคือการคิดถึงเหตุการณ์ต่างๆที่เราเห็นในชีวิตประจำวันของเรา ครั้งแรกคือเมื่อม้าแตก เพิ่มเติม – การแข่งม้า ในที่สุดเราก็หยุดเมื่อรถออก ความถี่ของเหตุการณ์เหล่านี้ลดลงเนื่องจากม้าจะไม่ทำผิดอีกต่อไปรถจะไม่เคลื่อนที่อีกต่อไป ฯลฯ

แนวคิดนี้มีประโยชน์ที่ควรคำนึงถึงเมื่อพยายามคิดว่าเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์นี้ซ้ำ อาจมีสาเหตุพื้นฐานบางประการสำหรับเหตุการณ์ที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ สาเหตุอาจเกิดจากอุบัติเหตุ ในกรณีนี้จำนวนการทำซ้ำจะเพิ่มขึ้นหรือลดลงตามเวลาและผลของความถี่จะเพิ่มขึ้นหรือลดลง

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *